Career
                2020/12 - now
                ソーシャルデータバンク株式会社
                
                    フロント・バックエンドエンジニアとしてインターンを行う。
Laravelを使用したWebサービスの開発を行う。
            Laravelを使用したWebサービスの開発を行う。
                    スケジュール管理システム(未完成)
                    
                        プロジェクト規模:個人開発
詳細:プログラミング学習の一環として、設計から実装まで行う。Laravelを使用。 勤怠管理システム プロジェクト規模:2人チーム
詳細:UI/UXの改善や新機能の実装に携わる。LaravelおよびVue.jsを使用。 お弁当注文システム プロジェクト規模:2人チーム
詳細:デザインからUI/UXの改善に携わる。デザインはfigma、実装はVue.jsを使用。 HP改良案件 プロジェクト規模:2人チーム
詳細:ディレクション、UIのデザイン提案、実装に携わる。WordPressを使用。
            詳細:プログラミング学習の一環として、設計から実装まで行う。Laravelを使用。 勤怠管理システム プロジェクト規模:2人チーム
詳細:UI/UXの改善や新機能の実装に携わる。LaravelおよびVue.jsを使用。 お弁当注文システム プロジェクト規模:2人チーム
詳細:デザインからUI/UXの改善に携わる。デザインはfigma、実装はVue.jsを使用。 HP改良案件 プロジェクト規模:2人チーム
詳細:ディレクション、UIのデザイン提案、実装に携わる。WordPressを使用。
                2022/2 - now
                ミラクルマイル株式会社
                
                    Unityエンジニアとしてインターンを行う。
MR(HoloLens2向け)・ARアプリケーションの開発を行う。
            MR(HoloLens2向け)・ARアプリケーションの開発を行う。
                    インテリア配置アプリ
                    
                        プロジェクト規模:2人チーム
詳細:チームで設計を話し合い、実装まで行う。Unity(C#)を使用。 XR総合展向けアプリ プロジェクト規模:個人・2人チーム
詳細:チームで設計を話し合い、実装まで行う。Unity(C#)を使用。
            詳細:チームで設計を話し合い、実装まで行う。Unity(C#)を使用。 XR総合展向けアプリ プロジェクト規模:個人・2人チーム
詳細:チームで設計を話し合い、実装まで行う。Unity(C#)を使用。
                2022/10 - 2022/12
                株式会社CyberAgent
                
                    Game Client College 〜インゲーム開発編〜 に参加。
                
            
            
                2022/12
                株式会社CyberAgent
                
                    3daysゲームクライアント向け開発型インターンシップ プロトスプリントリーグ に参加。