Unity Products
            
                
                    
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                            CyberAgent プロトスプリントリーグ成果物(チーム制作)
                            
                                CyberAgent社主催の3days開発型インターンシップでの成果物です。
                                4人チームで開発を行い、私は主にサウンドマネージャー、アウトゲームUI、インゲームUIの一部演出を担当しました。
                                こちらで公開中
                            
                            
                         
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                            WITH HARAJUKU CHRISTMAS '22
                            
                                商業施設「WITH HARAJUKU」様のクリスマスイベントで用いたARアプリケーションの開発に携わりました。
                                UIの実装やサンタの挙動の開発を行いました。
                                (UI素材, CGモデル提供:ミラクルマイル株式会社)
                            
                            
                         
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                            HoloDog
                            
                                HoloLens2向けアプリケーションで開発したペット機能を一部抜粋したものです。
                                NavMeshやMRTKのScene Understanding、Occlusion、Voice Input等を用いました。
                                (CGモデル提供:ミラクルマイル株式会社)
                            
                            
                         
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                            スライムアニメーション
                            
                                DOTweenを用いてアニメーション実装を学んだ際の作品です。
                                スライムらしい跳ねる動作にこだわりました。
                            
                            
                         
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                            miniRPG (WIP)
                            
                                各NPCに話しかけるとそれぞれアイテム取得と敵の討伐クエストが開始されます。
                                アイテムは触れると獲得することができます。
                                剣を獲得した状態であれば、敵に触れると倒すことができます。